国外早教案例

08/03/13 16:05:59 标签:早教 游戏

介绍国外某文献记载的美国早教的2个案例

第一案例 积木游戏

5个孩子1组 按照图形照样子搭积木

这个图形需要5个孩子分工协作完成 绝对无法独立完成

老师会先教一种方法 但这种方法绝对不是最便捷简单的方法

几个组同时进行 最先完成的组会得到优于其他组的奖励

经过几次游戏 从杂乱到有序 会出现以下现象

1.每个组里总会有1个孩子负责指挥协调其他4个 其他4个也乐于遵从

2.总会有孩子发现那种最便捷简单的方法并完成游戏

3.发现那种最便捷简单方法的孩子不会是那个负责指挥协调的 而是动手干活的

4.把5个负责指挥协调的孩子编成1组 完成情况总是很糟糕的

个人体会:这个游戏看似平常 也没有教具体的知识 其实达到了4个效果

1.开发手脑协同能力

2.空间思维概念

3.团队合作以及人际协调

4.创新

第二案例 捡垃圾

在地垫上撒一些“垃圾”[大颗粒物品]

要求孩子把垃圾捡到小桶里 捡满一桶可以换零食或玩具

问题在于

小桶满的时候并非直接得到零食或玩具

而是拿到一张有颜色的卡片 凭此卡片可以去老师那里换东西

而且卡片有4种 红黄蓝绿 彼此存在兑换关系

1绿=2蓝=4黄=8红 据此可以得到不同种类的东西

最好的玩具是永远兑换不到的 [即便捡完全场的垃圾也得不到所需要的卡片数量]

个人体会:这个游戏也没有教数学知识 但达到以下效果

1.劳动创造财富

2.初步的环保理念

3.货币之间存在兑换关系

4.世界上一直存在想要但永远买不起的东西


那么我们的幼儿园在教什么呢

守纪律 在学校听老师话 在家里听父母话 在单位听领导话

唱儿歌:我爱北京天安门 天安门上太阳升 伟大领袖.....

从以上2个案例体会到了老美的可怕之处

正如某达人在一篇帖子说的那样

老美的可怕不在于军事 也不在于经济 而是

美国是由千千万万个不爱自己祖国的人组成的 但是他们都爱美国

美国从小就筛选培养 精英分子 并用制度确保他们能登上金字塔的塔顶

 

 

 

 

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