游戏,尤其是网络游戏的发展,可以说是电子信息技术的进步体现,但我不提倡这个行业的发展。一个理由,不为社会创造价值的东西是没有生命力的,况且叠加负面影响的东西就更应该限制甚至取消。
有用和没用,就是通过价值来体现的,没有了价值,就没有了存在的必要。
本人一直坚持这种观点,尤其前几天还在电视上看了专门针对网络游戏的报道,更加坚定了我的观点。技术本身发展是应该而且是必须要支持的,但发展后的技术的应用是更关键的,应该用到发展实力方面,而不是短浅的就在自己怎么能弄几个钱花花的问题上,这样的格局太低了,仅仅是为了局部短期利益,没有站到整个国家乃至人类社会上来考虑。
鼓吹什么,游戏能开发大脑。真得吗?也许是具的,但事实上,我们生活中直接体验到的是相反的一面。好学生很少玩游戏,甚至不玩,而玩得好的学生也没见因为玩游戏把大脑开发出来成绩明显改善啊,反而会影响学习。
从价值角度来讲,游戏创造价值了吗,它只不过是把别人的钱圈到了自己的网络而已,是一种拿来主义罢了。生活中离开游戏会影响我们的生活和社会进步吗,不会吧,所以它没有价值,甚至是负价值,但这毕竟是技术进步的体现,所以不支持,更不提倡。
开发游戏的都是人才,甚至是顶尖人才。如果把这些精力放到科研上,让科学技术发展突飞猛进,那是不是人类的一大进步,是不是更加为人类谋福利呢。从来没有听说哪个地方或哪个国家或哪个朝代因为玩游戏玩出名堂玩出综合实力来的。再看看我们,到处是游戏平台,到处是直播平台,每天叽里哇啦的直播,获得别人几个红心,获得别人几个奖励,就认为自己有材,就认为自己公司前景一片辉煌。有意思吗?省下那点时间去陪陪父母,省下那点时间去关心关心孩子,抽出那点时间去和朋友聊聊......同志们哪,玩物丧志,沉迷的思想和行为是要付出代价的,甚至是惨痛的代价。再加上这些管理不规范,说是不让青少年过度的玩了,各种方式限制,事实上这不又被报道出来了吗?仍然可以以某种方式进去,无限制的玩,形同虚设,让制度也成了摆设,年轻的孩子们自制力又是最差的时候,更产生了一些不应该产生的,这就更要不得了。
经不住历史考验的东西必将被淘汰。也正因为如此,才会在央视上被报道,这说明我们已经认识到了问题的严重性,所以才会出台相关政策逐步规范,不合规范的取缔。一方面在纠正我们的生活,一方面在引导产业的发展,善莫大焉!
每个家长都在抵制游戏,我想包括游戏公司的相关人员也不希望自己的孩子成天玩游戏从而一事无成吧。所以,请良心发现的改变一下我们的眼光吧,为民族和国家,人类发展做出贡献的,终将必得正果。创新的同时更要有创造,再新不会有价值,那就是必将被淘汰的。所以要想百年,必得有大计呀!